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らんの眼
Ys(イース) Ys Eternal(VE)/Ys Complete
概要 | 情報 | ボス戦 |
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Ys について |
「優しさ」を重視したゲームです。クリア後に思い返すと分かりやすく・簡潔なストーリー、シンプルなゲーム操作、そしてプレー中に見え隠れする奥深い舞台設定などが特徴です。Ys
で明かされなかった謎の一部は続編であるYs II で明かされますが、Ys II
をプレーしなくとも消化不良な感じがしないところがすごいです。 「Ys ETERNAL」は管理人が初めて自分で買ったFalcom のゲームです。ちなみに初めて初めてプレーしたのは、「新・英雄伝説」です。 |
マップについて |
マップは2D で上から見た視点となります。ずっと草原や崖のタッチが好きで、個人的には、Complete のグラフィックよりもETERNAL
のグラフィックの方が好きだったりします(むしろETERNAL の方がきれいに見えるあたり、病気です)。 草原で雲の影が流れていったり、廃坑で見える部分がゆらゆらと動いていたことにかなり感動した記憶があります。 |
戦闘について |
戦闘は「熱い」半キャラずらしです。細かな操作が必要となるので、キーボードでプレーすれば、このゲームのおかげでキーボードさばきが上手くなるかもしれません。 ETERNAL をプレーした頃の管理人はキーボードさばきが未熟だったので、難易度Easy でもしょっちゅうゲームオーバーになりました。「スタート時は体力が20 で 一度攻撃を食らうと4 ダメージだから、5 回食らったら死んでしまう! 敵から入る経験値が4 で次のレベルまで200。つまり50 匹倒さないといけないのか・・・。無理!」などと考えながら頑張ってクリアしました。 また、ボス戦は一体ごとに攻撃方法や、こちらが攻撃できるタイミングが違い、いい意味でかなり苦労しました。Ys VI 以降の3D のボス戦と比べてしまうと、攻撃パターンの豊富さや迫力と言った面で劣ってしまいますが、それでもよくできていると思います。 |
ストーリーについて |
ゲームは比較的サクサクと進めることができるのできます。「イースの書」を集めていくことで徐々にゲームは進んでいき、最終的にダルク=ファクトと戦うことになります。 クリア後にどんなストーリーだったか思い返すと、「短かったなぁ・・・」と思うかもしれませんが、この短さがある意味イースなのかもしれません。 |
発売日 |
Ys ETERNAL :1998/04/24 Ys ETERNAL VE :2001/05/23 Ys I・II Complete :2001/06/28 Ys I Complete :2002/03/28 |
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