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ZWEI II (ツヴァイ 2、ZWEI II Plus)

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データをあさってみると
 一部の「iti」ファイルは、拡張子を「jpg」に変えるだけで、画像を見ることができます。その中から、制作途中に作られたと思われるファイルをちょっと紹介。


(「月の遺跡」などZWEI II に通じる場所もありますね)


(どこかのマップなのでしょうか?)


(05:伏せアドル跳ね除け がとても気になります)
 
データをあさってみると2
 ZWEI II の実行ファイルがあるフォルダにある、「bin」というフォルダを開くと、いくつかDLL ファイルがあります。その中の「APP.DLL」と「APP8.DLL」をバイナリエディタなどで開くと、「GURUMIN」で使われていたメッセージを見ることができます。
 GURUMIN とゲームエンジンが同じなので、間違って置きっぱなしになっていた、なんてことはないでしょうけれど。
 
経験値だけが得られるフードについて
 経験だけが得られるフードの、1 ペンネあたりの経験値を計算してみると、

高麗人参:0.2 ペンネ/EXP
冬虫夏草:0.214 ペンネ/EXP
まんどらごら:0.225 ペンネ/EXP
竜骨:0.225 ペンネ/EXP

 となり、「まんどらごら」と「竜骨」が1 ペンネあたりに得られる経験値が高いことが分かります。てっきり「竜骨」が一番高いと思っていたのですが、意外な結果でした。
 
存在感のある紙吹雪
 アウロン大鉄塔や星ヶ峰には的を持った敵が現れます。この敵に攻撃が当たると、「ぽんっ」という効果音と共に紙吹雪が出るのですが、この紙吹雪はオブジェクトの1 つとして処理されているらしく、表示中は壁と同じ存在になります。
 
大熊猫楼の交代時間
 大熊猫楼では、Windows の時計で、0 分から 30 分の間はホアンがカウンターに立ち、31 分から59 分の間はメイがカウンターに立つようです。例外もたまにあるようですが・・・。

 
誰が拾うの?
 何らかの原因で主人公達が移動できない場所に落ちたお金やフードは、自動的に拾ったことになる場合があります。
 星ヶ峰 でよく見られる現象なのですが、誰が拾っているのでしょうか・・・。
 



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