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らんの眼
ZWEI II (ツヴァイ 2、ZWEI II Plus)

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第1 階層


αの印が付いた敵は「いふりーと」です。
動きに翻弄され、奇襲を受けないように注意してください。
βの印が付いている敵は「ころにー」です。
カサカサと近寄られ、ダメージを受けないように注意してください。
γの印のついた敵は「おおぐちぼや」です。
吸い寄せられてダメージを受けないように注意してください。今回は、毒沼の上に出現するので、万が一に備え、「健康祈願のお守り」を装備するといいかもしれません。


(健康祈願のお守り)
A 地点へ移動すると、敵が出現します。
出現した敵を全て倒すと、A' 地点の扉が開きます。
B 地点にある的に攻撃を当てると、リフトが動き出します。B 地点にはジャンプで移動できます。
C 地点へ移動すると、敵が出現します。
出現した敵を全て倒すと、C' 地点の扉が開きます。

第2 階層


A 地点に一定時間いると、A' 地点の扉が閉まり、風が吹き始め、「おおひのとり」が出現します。
「おおひのとり」を倒すと、倒した位置にワープゾーンが出現し、A' 地点の扉が開きます。

「おおひのとり」と戦いたくない場合は、大急ぎでA' 地点の扉を目指しましょう。

また、「おおひのとり」を倒すと出現するワープゾーンに入ると、B 地点へ移動します。


(ワープゾーン)
B 地点からB' 地点へは、土管のような穴をくぐって移動します。
C 地点にあるレバーを動かすことで、風を吹かせたり、止めたりすることができます。
「おおひのとり」戦でうまく利用してください。

第3 階層


A 地点のゴングを鳴らすと、敵が次々と現れ、全てを倒すとA' 地点の扉が開きます。
B 地点の土管のようなものをくぐると、B' 地点へ移動できます。
C 地点のリフトの上には、変な置物が置いてあり、これを壊さないとリフトに乗れません。この置物は「アンカーギア」で数回攻撃すれば、簡単に壊れますが、誤って下に落ちないように注意してください。
D のリフトは「疾風の魔法」を当てることで動かすことができます。
E 地点には電球に入った「ばんのうめいど」がいます。
ZWEI II ではアルウェンの魔法を使って電球を点灯させても、特になにも起こらないようです。

ZWEI II Plus では、アルウェンの魔法を当てて電球を点灯させてから、ラグナで電球を攻撃すると「ばんのうめいど」が電球から飛び出し攻撃してきます。
よく見ると、ネコ耳を身につけ黄色いマイクを持っていますが、これが意味するのか分かりません。




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