目次 > ゲームについて > 日本Falcom攻略 > Monarch Monarch > ステージ攻略 > STAGE:04
Monarch Monarch
モナークモナーク



概要情報ステージ攻略
地図テクニックモナモナ攻略へ

| 前のステージへ | ステージ選択に戻る | 次のステージへ |


STAGE:04 太陽の刻印



 ユニットの動きで大きく戦術を変える必要のあるマップです。


 スタートして、すぐに上の画像のように7 人くらいのユニットに、指示を出していきます。


 先ほど指示を出したユニットには、最終的に上の画像の位置に柵を作らせます。この作業が終わったら、しばらくは戦況を見つつ戦力を蓄えます。


 ここで、無駄な出費を抑えるためにM ユニットは全て体重を2000g 以下に抑えるようにしましょう。


 もし、赤国が白国へ、青国が赤国へ攻めた場合(赤国が青国へ攻めた場合はその2 を見てください)、赤国の大将が白国の国内(上の画像の位置くらい)まで攻めるまではぼんやり見ていてください。見ている間に、青国のユニットが着々と赤国の城下を占領してくれます。


 そこで、青国との接点となる柵を壊します。次に、柵を壊すように指示を出したユニットに対し、上の画像の丸の位置に柵を作らせ、青国の資金を枯渇させます。
 この指示と同時に、柵を作る指示を出していなかった残りのユニット達で青国の城を壊します。


 青国の城を壊した直後の白国の城下がこんな感じになっていたら理想的です。後は、寝返った青国のユニット達を利用し、、白国の城下や、赤国の領地を占領させます。



 このマップでは、重要なポイントが一カ所あり、それが上の画像の黄緑色のマスです。
 もしこのマスに自国の家を建てれば、この崖を自由に移動できるために、移動時間を短縮できます。
 一方、敵国がこのマスに家を建てた場合は、注意が必要です。敵国は上の黄緑色のマスの位置に家を建てた場合、このマスに隣接する崖の上のマスに必ず家を建てます。そのため、崖の上の家を壊さなければ、敵国は何もできず、全く害はありません。しかし、敵国の家を壊してしまった場合、敵国の侵攻経路となり、対処が面倒くさくなるので、もし敵国が黄緑色のマスに家を建てた場合は、自国のユニットを待機させるなどして、敵国の家を壊さないようにしてください。



| 前のステージへ | ステージ選択に戻る | 次のステージへ |

概要情報ステージ攻略
地図テクニックモナモナ攻略へ


Monarch Monarch
モナークモナーク

| 目次へ戻る | ページの上部へ |