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Syberia


| 概要 | ヒント集 | 攻略チャート(全てネタバレ) | 地図 |

地名
| バラディレーン | バロクシュタッ ト |
| コムコルツグラッド | ア ラルバッド |


ホテル内部

Q:まず何をすればいいの?
A:取り合えず、チェックインです。

Q:フロントのカラクリ人形が動きません。
A:I need a "KEY".(鍵が必要だわ)
人形の周りをよく探してください。

Q:モモの絵が見たいのですが・・・
A:ゲームの進行すると見られます。

Q:他の部屋には入れないのですか?
A:・・・はい。残念ながら。RPGとは違うジャンルですから。

Q:スーツケースを持ち運びたいのですが。
A:疲れますよ?

Q:部屋に置いてあるファックスを手に入れたのですが、その後どうすれば・・・
A:オフィスに電話をしましょう。ついでに、会話はきちんと読んで下さい。

Q:ホテルにファックスを送ったそうですが・・・
A:フロントに聞いてみましょう

バラディレーン市街

Q:公証人の家はどこですか?
A:1軒、1軒、扉を開けてみましょう。いずれ分かります。

Q:パンが欲しいのですが・・・
A:私も食べてみたいです。

Q:おじいさんと会話をしたいのですが・・・
A:仕事優先です。

Q:カラクリ人形が動かず、扉が開かないのですが・・・
A:街には2つカラクリ人形があります。
片方は鍵が必要です。もう一つはあるアイテムと組み合わせると扉が開きます。

Q:カラクリ人形の目が動いているのですが、何をしているの?
A:手のひらを見ています。何か乗せてみてはどうでしょうか?

Q:教会に行けません
A:ゲームを進めると行けるようになります

Q:街の隅の扉に入れないのですが・・・
A:ゲームを進めると行くことができます。

Q:ほとんどの家に入れないのですが・・・
A:弁護士が見知らぬ人の家に乗り込むのはいかがなものかと・・・

公証人の家

Q:公証人の家に変なカラクリ人形がありますが・・・
A:何に使うものか、よく考えてみて下さい。
バラディレーン市街の項目にもヒントがあるので参考にしてください。

Q:工場の鍵って・・・
A:工場にはいるための鍵です。使い方は自分で考えて下さい。

Q:公証人ともう一度会話がしたいのですが・・・
A:病人はいたわらないといけませんよ。

教会

Q:教会の正面の扉から入れないのですが・・・
A:教会(建物)の正面扉からはズバリ、入れません。
入り口の門はゲームを進めると入れますよ。

Q:正面の扉の横にある変な扉は何ですか?
A:エレベーターですね。

Q:エレベーターならどうして動かないのですか?
A:周りを調べて下さい。動力が伝わっていないのですよ。

Q:裏口から教会に入ったのですが・・・
A:色々と重要なアイテムがあるので探してみましょう。

Q:引き出しが開かないのですが・・・
A:盗難防止のために鍵がかけられています。鍵は自分で探して下さい。

Q:引き出しの横に付いているレバーって何?
A:普通の方法では動きません。付いている場所を見て想像をふくらませて下さい。

Q:様々な色のパンチカードってどうすればいいの?
A:パンチカードはオルゴールのシリンダーと同じ効果があります。
ただし、使う楽器はパイプオルガンのような楽器になりますが・・・

Q:教会の横にある大きなお墓は誰のものですか?
A:さぁ・・・、アンナの父親か・・・それとも・・・

Q:教会を左へ行った場所にカラクリ人形がありますが・・・
A:あの人形は扉を開ける鍵穴があります。
どこに鍵と鍵穴があるかは自分で考えて下さい。

工場敷地内

Q:人があまりいませんね。
A:えぇ、つぶれかけていますから・・・

Q:工場内部の1階に変なカラクリ人形がいますが・・・
A:何かを運ぶ機能を持っているようですね

Q:上の質問のカラクリ人形がある場所の扉に入りましたが・・・
A:何か動かせるオブジェクトがありませんでしたか?

Q:オスカーの足ってどうやって作るのですか?
A:まずは工場の動力装置を動かさなければなりません。
次に、製作装置にパンチカードをさして、型番を指定します。

Q:工場内にアンナの部屋があるそうですが・・・どこ?
A:2階へ上ってすぐの場所です。分かりにくいですね・・・

Q:オスカーの足ってどれ?
A:地道に1つ1つ作ってみましょう。いつかは本物ができあがります。

Q:庭園で鍵を拾いましたが・・・
A:近くにハシゴ機があります。その鍵です。

Q:じゃぁ、ハシゴ機はどこに・・・
A:庭園の近くにありますよ。

Q:屋根裏部屋に行きましたが・・・
A:暗いので明かりを付けてみましょう。

Q:モモにマンモスの絵を頼まれましたがどうしましょう・・・
A:屋根裏部屋の壁を調べて下さい。何かあるはずです。

Q:機関車が動かないのですが・・・
A:オスカーの指示に従って下さい。

Q:切符はどこで売っていますか?
A:窓口で売っています。テラスを左に行くとすぐです。

Q:誰かの印が必要なのですが・・・
A:ハンコを押すと言えば・・・あの場所でできそうですよ

Q:貴重品が全部揃いません。
A:シリンダーが2つ、その他のアイテムが2つあります。
ちゃんと探してみて下さい。

Q:機関車の動力のゼンマイはどうすれば巻けますか?
A:プラットホームにゼンマイを巻く装置があります。探して下さい。

Q:掃除しているカラクリ人形と会話をしたいのですが・・・
A:してみたいですね。

Q:機関車で出発しました。でも誰がスーツケースを持ってきたのですか?
A:オスカーですかね・・・

森と洞窟

Q:洞窟に行けないのですが・・・
A:ダムで水をせき止めましょう。

Q:ダムの開閉レバーが動かせません。
A:誰かに手伝ってもらいましょう。

Q:ダムの開閉レバーが折れました・・・
A:代用品を探してみましょう。長い木の棒で十分でしょうね。

Q:ボートの櫓に手が届きません。
A:棒を使えば届きそうですね。

Q:ボートの櫓をどうすれば運べますか?
A:誰かに手伝ってもらいましょう。

Q:あの洞窟の中に何が・・・
A:非常に重要なアイテムがあります。


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