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Syberia


| 概要 | ヒント集 | 攻略チャート(全てネタバレ) | 地図 |

地名
| バラディレーン | バロクシュタット | コムコルツグラッド1 |
| アラルバッド1 | コムコルツグラッド2 | アラルバッド2 |


注:完全なネタバレです

スタート時のホテルでのイベント
入り口付近の壁に壁掛けがある。この壁掛けにパンフレットがある。
トランクをクリックする。
左の机の前に行き、カラクリ人形をクリック。
人形の右側にがあるので、拾う。
鍵を人形に差し込み、ゼンマイを巻く
赤いボタンを押し、主人を呼ぶ。
メモの「ケイト」、「ヘルプ」の順に会話を進行。
(主人が部屋に案内してくれる)
部屋、奥の扉付近にファックス1があるので拾う。
携帯電話でオフィスに電話。
ロビー(入り口左の机)に行き、主人に話しかける。
ミッション」を選び、ファックス2を入手。
(モモがホテルから出ていく)
モモがいた机付近で歯車を4つ拾う。
ホテルから出る。
公証人のイベント
ホテルから出て、画面左下へ行く。
公証人の家の前にはカラクリ人形がある。
公証人の家の近くのベンチには新聞があるので拾う。
人形の胴のレバーをおろし、人形の頭を下げる。
手にファックス2を置く。
もう片方のレバーを押す。
部屋に入り、公証人に話しかける。
ミッション」を選び、公証人宛の手紙を受け取る。
入り口付近の、工場の鍵を入手。
公証人の家から出る。
教会のイベント
もと来た道を引き返し、橋を渡り、上り坂を上る。
教会の門を抜け、に行く。
左に木があり、右に扉がある場所に行き、その扉に入る。
部屋の奥の十字架を動かし、を手に入れる。
タンスに鍵を差し、パンチカードを4枚拾う。
上から3番目の引き出しをあけ、横のレバーを回す。
神父の懺悔状と、を入手。
部屋から出て、もと来た道を戻る。
歯車をはめて、エレベーターで上の階へ行く。
カラクリ人形に紫のパンチカードを入れる。
教会入り口の道をへ進む。
カラクリ人形の帽子に鍵を差し込み、奥へ進む。
アンナの棺桶を引き出し、ボイスシリンダー新聞の切り抜きを入手。
教会を出る。
工場の敷地に入る
カラクリ人形に工場の鍵を差す。
ゼンマイを巻く。
レバーを引く。
モモのイベント
工場の敷地には行ってすぐの分岐点で、一番右の通路に行く。
庭園の奥でを入手。
建物の横にある装置に鍵を差す。
ハシゴを使い、屋根裏部屋へ行く。
屋根裏入り口を左へ進み、机の中のアンナの日記と、インクを入手。
入り口の右へ進み、電球を付ける
(モモが登場)
モモと話し、紙と鉛筆を借りる。
電球のある場所に、マンモスを彫った壁があるので、そこをクリック。
マンモスを描いた紙をモモに渡す。
(モモが秘密の場所に案内するので、着いていく)
(場所は公証人の家よりも奥にある柵)
モモが岩場の前で止まるので、そこで会話。
画面左上に行き、洞窟へ行けないことを確認。
モモのいる場所の右上にある階段を登り、ダムのレバーを動かす。
モモに話しかけ「ヘルプ」を選択。
(ダムのレバーが折れる)
折れたレバーを拾う。
来た道を戻り、ボートの櫓に対して、折れたレバーを使う。
モモに話しかけ、「ヘルプ」を使う。
(モモが櫓を持つ)
モモに話しかけ、「ヘルプ」を使う。
(ダムが開く)
洞窟の中に入り、マンモスの人形を拾う。
工場に戻る。
オスカー製作イベント
工場の敷地に入ってすぐの分岐点で一番左の道へ行く。
(工場に入る)
工場入ってすぐの場所をへすすみ、扉に入る。
部屋の奥に進むと、操作できる部分があるので、そこをクリック。
(吊り上げられているオスカーを降ろす)
オスカーと会話をし、パンチカードをもらう。
工場を出る。
工場の敷地を入ってすぐの分岐点で左上の道へ行く。
柱にレバーがあるので引く。
(変な装置がタンクを運ぶ)
工場へ戻る。
工場入ってすぐの場所を左へ進み、オスカーの部屋の前にいるカラクリ人形を操作。
工場入ってすぐの場所をへ進む。
判りにくいが、画面中央付近に扉があるので、入る。
下へ引くタイプのレバーがあるので、引く。
(ネズミのカラクリ人形が出てくる)
左のパイプの横にあるレバーを引く。
部屋を出る。
工場入ってすぐの場所にある階段を登る。
階段を登り、さらに左にある階段を登る。
装置にパンチカードを差す。
右にある3番スイッチを押し、ランプを点灯させる。
左のレバーを押し、クリーム色を選択。
右のレバーを押し、オスカーの足を作る。
(ムービーが表示される)
工場入ってすぐの場所を下へ進み、オスカーの足を入手。
オスカーのいる部屋に行き、オスカーに足を渡す。
(オスカーがお礼を言い、部屋から出ていく)
工場の階段を登る。
工場内アンナの部屋のイベント
階段を登ってすぐの扉の中に入る。
部屋の奥へ進み、本棚をクリック。
上にある、右から2番目の本をクリック。
(オルゴールが出てきて、数秒間音楽が流れる)
ボイスシリンダーを入手。
オルゴールにアンナの棺桶から出てきたシリンダーを付けて、内容を聞く。
オルゴールの上にある、アンナとハンスの人形を入手。
部屋の奥にある机を調べる。
アンナの書いた手紙、会社からの手紙、機関車の設計図を見る。
工場から出る。
出発イベント
工場の敷地に入ってすぐの分岐点を右上に行く。
(プラットホームに着く)
機関車の内部に入り、オスカーと会話。
(オスカーが機関車から出ていく)
機関車から出て、横にある窓口へ行く。
オスカーに話しかけ、「ミッション」を選択。
オスカーから切符と許可証をもらう。
工場の敷地から出て、公証人の家に行く。
公証人の机のカラクリ人形をクリック。
人形の頭をクリックすした後、頭にインクを入れる。
下に許可証を置き、赤いボタンを押す。
許可証に印が押されるので、それを入手。
機関車に戻る。
オスカーに許可証を渡す。
機関車の奥へ進む。
左下にある机に、マンモスの人形を置く。
部屋の中央にアンナとハンスの人形を置く。
部屋の左上のに、シリンダーを2つ置く。
オスカーに切符を渡す。
機関車のテラスを右へ行き、プラットホームへ降りる。
下へ進み、ゼンマイ巻き装置の前に行く。
装置のハンドルを回し、ねじ巻きを出す。
装置のレバーを引き、機関車のゼンマイを巻く。
ハンドルを回し、ねじ巻きをしまう。
機関車に戻り、オスカーに話しかける。
機関車が出発する。


地名
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