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下準備
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メッセージ
パーティー
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インベイジョンでは数多くのプレイヤーが参加し、また数多くの敵が出現します。そのため
普段ゲームをプレーしている時とは比較にならないほどコンピューターに負荷がかかります
。具体的な症状として、ラグと急激なfpsの低下によりまともなプレーは不可能な状況になったりします。
現在はシステムの調整によりかなりラグがなくなってきたので、ユーザー側でコンピューターにあった設定に変えることで、かなり快適にできると思います(回線の問題は除く)。
インベイジョンに最中にゲームを快適にプレーするためには、まずゲームのグラフィック関係の設定を変更する必要があります。メニュー2ページ目の「
コンフィグ
」から「
表示
」を選択してください。
次に「
ゲーム設定
」を選び「PCキャラクタ表示数」や「NPCキャラクタ表示数」を通常よりも少ない数値に設定してください。また一般的にキャラクター表示数の次に負荷がかかる(らしい)「影」の項目を「固定」もしくは「なし」に変更することで負荷を減らすことができます。
さらに必要に応じて、「キャラクタ描画距離」や「マップキャラクタ描画距離」、「マップ表示距離」などを変更してください。
(左:メニュー 右:「表示」)
(ゲーム設定を選び、設定を変更)
より大きな負荷軽減をはかるには、解像度を小さくしたり、「
コンフィグ
」から「
その他
」を選び「Frame/Sec」を60ではなく30に下げるなどしてみてください。
(左:「その他」 右:fps の設定部分)
これらの変更は使っているコンピューターにより異なります。参考になるかは分かりませんが、管理人のコンピューター(Pen4 3.2GHz、Mem 1G、VGA GF6600)では解像度を「1024x768」、影の表示を全て「なし」に「PCキャラクタ表示数」と「NPCキャラクタ表示数」をそれぞれ「8」、「8」に、「Frame/Sec」を30 にしたところ、そこそこまともなプレーができました。
どこかにメモリー4GとGF7900が落ちてないかな・・・。
メッセージ
インベイジョンをプレーしている最中は、自分の周囲至る所で戦闘が繰り広げられるために、すさまじい勢いでメッセージが流れていきます。
そのため、
重要なメッセージを聞き逃す危険性が出てくる
ので、インベイジョン参加前にメッセージウィンドウの設定を変更しておくことをおすすめします。
3つ例を挙げると・・・
1)「パーティー、ギルドチャット」と「それ以外」に分ける
2)「パーティー、ギルドチャット」と、「戦闘に関するメッセージ」と、「それ以外」に分ける
3)「戦闘関係」と「パーティー、ギルドチャット」に分ける
細かくメッセージウィンドウを分けることで、戦闘の流れを的確につかんだり、メッセージを見逃す危険性は少なくなりますが、一つ一つのウィンドウが小さくなるので可読性が落ちます。そのため、メッセージウィンドウの分割は3つまでが実用的だと思います。
メッセージウィンドウを変更するには、メニュー2ページ目の「
コンフィグ
」から「
メッセージ
」を選択してください。
「
メッセージ分割数
」でメッセージウィンドウをいくつに分割するかが設定でき、「
メッセージフィルタ
」で各メッセージウィンドウに表示させるメッセージを選ぶことができます。メッセージフィルタでは、
白色の設定にしたメッセージを表示します
。
(左:メニュー 右:「メッセージ」)
(左:分割数 右:メッセージフィルター)
(白色のメッセージを表示します)
パーティー
インベイジョン参加前に他のプレイヤーとパーティーを組んでおくことをおすすめします。
理由としては、複数で固まった方が有利というだけではなく、単純に一人でプレーするよりは楽しいということです。
知らないプレイヤーばかりかもしれませんが、勇気を出してパーティーを募集したり参加してみてください
。
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