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  その他 


  レベルが上がると基礎パラメータも上がる? 
1.レベルが上がると基礎パラメーターも上がる?
 クラスレベルを上げることで基礎パラメーターが上がることは明らかです。クラスごとに上がりやすいパラメーターが存在しますが、本当に”基礎”のパラメーターの下限値も上昇します。この下限値は戦闘不能になることでデスペナルティーで減少してしまいますが、ランクアップすると上昇した状態で固定されます。
 下の画像のように、ランクアップすることで基礎パラメーターの下限値が上昇しているのが分かります。


(ローグ・レンジャーのスタート時)


(ローグ・レンジャーのランク2取得後)



2.下位ランクのレベルを何度も上げる利点はある?
 上位ランク取得後、下位ランクをレベル100にすると、上位ランク取得前のレベル100よりもステータスが上昇しているか調べました。
 カースメイカー・ガードで試したのですが、残念ながら変化はありませんでした。

 同様に、上位ランク取得後に全く別のクラスのレベルを上げても”基礎”のパラメーターの下限値は上昇しませんでした。つまり基礎パラメーターの下限値の上昇はそれぞれのランクで1回だけしか適用されません


  クラスによって基礎パラーメターの”癖”は出る? 
 上位ランクを取得することで、基礎パラメーターの下限値が上昇します。それでは初めて取得する上位ランクに応じて、下限値の変化が出るのか調べました。画像を全て見るのが面倒くさい方のために先に書いておきますが、クラスによって”癖”は出ます。一部値が変化していないものがありますが・・・。

ローグ・レンジャーにおける変化(残念ながら変化無し)

(ローグ・レンジャーのランク2取得後のローグ・レンジャー)


(プリースト・ファイターのランク2取得後のローグ・レンジャー)



プリースト・ファイターにおける変化(MNT、MP に変化が出る)

(ローグ・レンジャーのランク2取得後のプリースト・ファイター)


(プリースト・ファイターのランク2取得後のプリースト・ファイター)



カースメイカー・ガードにおける変化(INT、MP に変化が出る)

(ローグ・レンジャーのランク2取得後のカースメイカー・ガード)


(プリースト・ファイターのランク2取得後のカースメイカー・ガード)



 このようにクラスに応じてステータスに癖が出ます。今回はランク1の変化ですが、これがランク2、ランク3となると癖の出方はさらに大きくなると思います。現在はどのクラスもそれなりにプレーできますが、さらなる上位ランクが実装される頃にはそれぞれのプレイヤーが専門職を持たざるを得ないかもしれません。


  クラスによって基礎パラメーターの”癖”は出る? part2 
 より厳密な調査を行うために、前回のデータをつかい、ローグ・レンジャーで初めてランク2 を取得したプレイヤーにプリースト・ファイターのランク2 を取得させました。プリースト・ファイターで初めてランク2 を取得したプレイヤーとのステータスの違いを見てください。
 HP とローグの優遇パラメーターであるAGI(回避)、そしてDEX に変化が出ました。


(ローグ・レンジャーで初めてランク2 を取得したプレイヤー)


(プリースト・ファイターで初めてランク2 を取得したプレイヤー)



 さらに厳密な調査を行うためには、プリースト・ファイターで初めてランク2 を取得したプレイヤーにローグ・レンジャーのランク2 を取得させなければならないのですが、それはもう少し待ってください(ローグ・レンジャーはレベル70 以降が面倒くさいので)。
 もしかしたら、企画だけで立ち消えになるかもしれませんが。




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