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Syberia II


| 概要 | ヒント集 | 攻略チャート(全てネタバレ) |
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地名
| ロマンスバーグ(序盤) | ロマンスバーグ(中盤) | 修道院 |
| ロマンスバーグ(終盤) | 雪山(前半) | 雪山(後半) |
| イゴール族集落(序盤) | イゴール族集落(中盤) | イゴール族集落(終盤) |
| 氷山(ペンギンランド) | シベリア |


  • まず何をすれば?
  • オスカーの心を開いてください。


  • オスカーの心を開くって?
  • オスカーに聞いてみましょう。


  • 機関車につなぐロープがどうしても動かせません。
  • イゴール族はオスカーを怖がっています。オスカーが悪人でないことを証明しましょう。


  • でも証明するには、どうすれば?
  • 仮面を利用しましょう。


  • ロープを機関車につないで、巻き取り装置を動かしてもダメです。
  • ロープをきちんと張りましょう。


  • ロープを張るにはどうすれば?
  • 機関車との接続部分をよく調べてください。


  • オスカーの心臓部にあるボタンはどうすればいいのですか?
  • 全部で12個のボタンがありますね。そして、祈祷師の言葉を思い出してください。


  • 祈祷師の言葉って?
  • 「ハンスを目覚めさせるには、彼のことをよく知っていなければいけないよ。」です。つまり、 ハンスに関係のある言葉でさらに12に関係のある数字です。


  • そんなこと言われても分かりません。
  • 時計に見立てて、7時の位置と15分の位置を押しましょう。


  • 部分的に心臓部が開きましたが、次にどうすれば?
  • 中心の形はSyberia Iで見た何かに似ていませんか?


  • Syberia Iをプレーしましたが、分かりません。
  • Syberia Iでよく見かけた十字の形をしたアイテムです。


  • Syberia Iをプレーしていないので、全く分かりません。
  • カラクリのゼンマイを巻く鍵です。時計で言う12時、3時、6時、9時をクリックしましょう。


  • 機関車を動かすにはどうすれば?
  • まず、レバーを操作して、石炭と水を入手しましょう。


  • その次は?
  • 一番左のメーターに動力を伝えられるようにレバーを操作します。


  • で、その後は?
  • 機関車の前方から突起物を出して、蒸気を噴射しましょう。


  • ユーキーはどうやって連れて行くのですか?
  • 小屋の入り口を調べると、扉を開けられます。


地名
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