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Syberia II


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シベリア

マンモスを呼ぶために

 扉を開くと、ハンスはまた奥へ奥へと行ってしまう。また、ユーキーは眠ってしまい動こうとしない。あなたは、ハンスを追いかけて行かなければならない。
 次にあなたがやらなければならないことは、
・マンモスを呼ぶ
 ということだけである。




・まず目に付くのはこの装置だろう。
・この装置は何に使うものなのだろうか?


・装置の下を見ると、奇妙な模様が刻まれている
・いくつかの部分が欠けている
・石版がそばにあるが、まだ足りない
・では、石版はどこに置けばいいか? どこにヒントがあるか?




・次に目に付くのはこの巨大なスピーカーである
・このスピーカーには6つの穴と、奇妙な箱とハンドルがある


・6つの穴は開いている状態、半開き、閉じている状態に調節できる
・どこかで6つの何かを見たことはないだろうか?




・箱のフタを開けるとこのようなものが出てくる。
・どうすれば開くのか?
・また、この穴には鍵をはめることができる。どの穴にはめればよいか?
・先ほどの砂の出る装置との関連はあるか?



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